ここ最近の戦績
2009年11月28日ゼンディカー導入後の戦績まとめてみた。
白単10―4
続唱昇天4―11
エスパービート16―9―1
トータル30―24―1
貯金6。高い所から滑り落ちて来たから現状回復には至らずな感じ。
今使ってるエスパービートはジャンドメタってるビートとして採用。霞の悪鬼とか(笑)が付きそうな生物だけどエイトグに飛行がついてるみたいなもんでやりおります。
ようやくマリガン基準、サイドボードが練れてきた感じ。といいつつ赤単、上陸系用に汚れた印章(笑)を積んでたらストライクさんに「それ強いの?見た目クソカードだけど」と突っ込まれる始末。
一応活躍した、とだけ言っておく。
なんでこんなクソカード(笑)積まなきゃならんかというとエスパービートは意外に赤単、上陸を苦手にしている、攻めに特化している分守勢にまわると脆い。メイン異国者だけじゃ無理で、盾魔導師とらないと勝てない。逆にいうとその手のデッキはきっちり対策されると勝てない、故に取りこぼしたくないので採用した。
アーティファクトであることも重要で、サイド後デッキの銀率が下がるのはそのままポテンシャル低下につながってしまう。横のシナジーが大切なデッキなのでそこを大事にしないとカードパワーで勝てん。今回メイン、サイド合わせて土地でもアーティファクトでもないのはアジャニと流刑のみ。
今のところ苦手で対策しきれてないのはヴァンプと緑単エルドラージか?そこケアすれば入賞は出来そうなデッキです。
メタ外なうちに勝っとかんとな、一番厳しいのはなんせ帰化(笑)と暴風(笑)だもんで。
白単10―4
続唱昇天4―11
エスパービート16―9―1
トータル30―24―1
貯金6。高い所から滑り落ちて来たから現状回復には至らずな感じ。
今使ってるエスパービートはジャンドメタってるビートとして採用。霞の悪鬼とか(笑)が付きそうな生物だけどエイトグに飛行がついてるみたいなもんでやりおります。
ようやくマリガン基準、サイドボードが練れてきた感じ。といいつつ赤単、上陸系用に汚れた印章(笑)を積んでたらストライクさんに「それ強いの?見た目クソカードだけど」と突っ込まれる始末。
一応活躍した、とだけ言っておく。
なんでこんなクソカード(笑)積まなきゃならんかというとエスパービートは意外に赤単、上陸を苦手にしている、攻めに特化している分守勢にまわると脆い。メイン異国者だけじゃ無理で、盾魔導師とらないと勝てない。逆にいうとその手のデッキはきっちり対策されると勝てない、故に取りこぼしたくないので採用した。
アーティファクトであることも重要で、サイド後デッキの銀率が下がるのはそのままポテンシャル低下につながってしまう。横のシナジーが大切なデッキなのでそこを大事にしないとカードパワーで勝てん。今回メイン、サイド合わせて土地でもアーティファクトでもないのはアジャニと流刑のみ。
今のところ苦手で対策しきれてないのはヴァンプと緑単エルドラージか?そこケアすれば入賞は出来そうなデッキです。
メタ外なうちに勝っとかんとな、一番厳しいのはなんせ帰化(笑)と暴風(笑)だもんで。
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