三連休の結果を簡易ですが報告。


GP横浜本戦
デッキは上陸ボロス
4―3(1バイ)でドロップ
Zooとスケープシフトにに耐性が無さすぎた。悪いデッキでは無いが練り込みが足りないことはいうまでもない。

マネフィニ野育ちおめー




SGPT仙台
デッキはAngelfall
0―2ドロップorz

どっちもジャンドにフルボッコ負け。デッキの存在意義考えるぞ・・・。試行錯誤は続く。



PTQサンファン
デッキはみんなに酷評された白歴伝
4―1―1からエリミで野育ちに切られて一没。優勝の野育ちおめー。



くわしくは後日、いろいろ思うところがある。
あと二日でグランプリとか早くね?決算月で忙しくて準備が追いつかねーよ(汗)



欲出さず楽しみましょ。うん。
PWCCで結果は残しましたが、翌日のゲームデーでは3―4という不甲斐ない結果で終わってしまいました。


勝つことよりも負けることから学ぶことのほうが遥かに多かったです。


PWCCではジャンドに2敗、ゲームデーでもジャンドに2敗、バント、海に各1敗。負けパターンは実質12枚体制の海をほとんど引けずにブライトニングでジェイスを殺されるか序盤のビートでライフを持って行かれる場合。壁を採用してますがバジリスクの首輪のせいでブロックできないことが多々ありました。


バントへの負けはヌルハンドキープ、海の負けはアグレッシブサイドを読み切れず負けたので人災だと思います。



ナヤ、けんぷふぁー、バントなど緑系ビートには抜群の相性でコントロール全般にも被覆付きミシュランとエンチャントアドバンテージで優位に戦えます。
弱点は手札干渉する黒と赤単、ボロスなどライフをがっつり持っていく速攻デッキ。まぁ速攻系はライフゲインと壁とを積めば有利なのでサイド以降は6―4で戦えます。


問題は手札破壊、エンチャントレスエンジンが生き残ればいいのですが生き残らないと途端に不利になります。インスタント除去が少ないのでミシュランをブロッカーに残すと展開力で負け手札破壊がささる悪循環。
手札補充か1枚のカードパワーを上げる、もしくは場の制圧力を上げる対策が必要だと痛感しました。



と、いうわけでジャンドの唯一の弱点、マナ基盤を攻めるため、酸のスライムを採用してみました。5マナの重さがネックですが海系を2枚以上プレイできればランデスとブロッカーの柔軟性を発揮してくれるでしょう。それでもだめならコーの火歩きの採用を考えなければいけなくなるかもしれません。


続唱でめくれるのは海系だけにしたいからあまりよくないかも?嵩敬の壁?このあたりに落ち着きそう。PWCCでは捕らえられた陽光を使ってみたのですが悪くはないです。でももっといいカードがあるかもしれません。


あとジェイス。ただ強なのは間違いないのですがジャンド相手だといろんな手段で死ぬのでよろしくないかも。使い方の問題かも知れませんが、ブレインストームを積極的に使って手札厚くしたほうが結果的にいいのかもわかりません、要調整。


デッキ構成、プレイングなど改良の余地はまだまだあります。緑系、コントロール系が多い今のメタの内はエンチャントレスを調整していきたいと思います。
6―1―1からの一没。負けたのはどっちもつばさちゃんのジャンドで二連敗。くやしいのう。



ボスナヤ、その他のデッキには負けないのが強いわ。



エンチャントレスは強いんよww
デッキのポテンシャルの高さは理解した。弱いところは序盤に削られるとゲインできないところ、コントロールに対して無駄カードが多すぎるところ。中速デッキには無類の強さ、いわゆる丸いデッキやね。正直実践が少な過ぎるのでプレイミスで落とす試合もありそう。今日できることはスリーブ入れ替えてしっかり寝る。


以上。あーしたてんきになーれ。

結論から言おう。

1―4




サイコフレーム全盛時代のリ・ガズィだった・・・。。

ハンドルネームをリ・ガズィにすべきか悩む。


今の俺のデッキじゃ環境に太刀打ちできん。

デッキを変える。


すべてのboxからジェイス降臨!4枚キタコレ!ミシュランもコンプリート。
迫害者1枚はしゃーないわな。


ではいそいそとデッキ組みますか・・・。

ここで一句

2010年2月3日
新環境 おはよう世界 川崎で

エスパービートwwk

2010年2月3日
wwk後使用者が増えそうなヨカーン
どうやら今のところ僕にも参加資格があるらしいですね。


マジックができる日が増えてうれしいです!

wwk環境は、、、いきなり新デッキが席巻することはないので様子見ですな。


ジェイス、迫害者、司令官アンセムなど見所は多々あります。


楽しみだー。
今日は新宿PWC、デッキは愛機エスパービート。
8回戦もマジックできて幸せだぜw



グリクシスバンパイア×○×
青白昇天○○
赤単○○
ジャンド××
グリクシスバンパイア○××
ジャンド○×○
バント○○
青赤アゲハ○○



5―3でした。予想通りの結果で残念であり、ほっとしたり。にしてもグリクシスバンパイアに勝てんなぁ。門番ムリ、夜鷲ムリ、血魔女ムリ、さらにブライトニングに稲妻か・・。苦悶のねじれだけじゃだめだった。くそー門番タダ強。対策が無いな。



次の環境では非銀呪文にマナを課すゴーレムを使ってみようと思います。法学者とどっちがいいかな?


けーいはおしかった残念。やすすはホントお大事に、片目じゃ辛いは名言。格闘家か!


来週のプレリはツーヘッドだけ参戦の予定。
今日は地元の先輩と共にスタンダードの方へ出陣。



正直マッチアップが微妙すぎた。


4色コントロール ×○○
タイムシーヴ ××
エスパーコン ×○○
白単エメリア ××
緑単エルドラージ ○○
ナヤ ○×○

結果4―2、ほとんど山置かれなかったな。
周囲にはけんぷファーやらヴァラクートやら普通にいたし当たり運かや。



明日はサイドにファッカーからのアドバイスを採用しようかと思います。純粋にあのカードはやっぱ強い。


明日は勝てそうな気がする。4―2くらい(笑)

今日のマジック

2010年1月10日
PWC4―2dp
アメ杯2―1

まぁこんなもんです。それよかばったりPWCで秋田の先輩に遭遇しました!!約8年振りくらい!いやーびっくりした。先輩はゼンディカーから復帰したそうで当時の仲間たちも秋田でマジック続けているそうです。


ファイナルズに出る為年末上京していたようで、とてもうれしいです!またみんなでマジックしたいなぁ・・。

マジックをプレイすることは物語を紡ぐのと同じだ。マジックでつながる絆、大事。

明日のチーム戦がんばろー
今年のマジックライフを振り返りたいと思います。箇条書き。


前半戦(コンフラックス発売)

アメ身内ガチ杯で全部勝ちでコンフラ1boxもらったり。めーくん長野へ、ノラ猫まさかのサスペンデット。

プロツアー京都に遊びに行ってたくさんマジック出来て楽しかったね。野育ち君に宿とかいろいろお世話になりました。多謝。


ほぼすべてのデッキから全体除去が飛んで来てキスキンには辛い時期だったような。



中盤戦(アラーラリボーン&M10発売)

ルール変更。個人的には大歓迎。ダメージをスタックにのせなくて済むのは近視眼的プレイヤーには考える手間が省けてよい。
何気弱体化したカードが多いが強さのインフレをルールで抑えた妙案に拍手。


白黒トークン、壁トーストにボコられてた気がする。親和エルフは相性的に無理だった。

GP新潟でベスト8に入れた。改めてマジックが楽しいと思えた反面やっぱり誰にも負けたくないとも思った。
みんなからすげーって言われたけど自分は別に特別なことはしていないからあまり実感はわかない。いつもより冷静だったかもしれないくらい。決勝ドラフトは早く青に見切りつけて緑に行くべきだった。後悔しても始まらないが、たまにあの時を思い出す。


またあの舞台へ上がりたい。



後半戦(ゼンディカー発売)

夏までレーティング維持する為リミテッドはおやすみ。構築1900を目指す。

一時期世界選手権も視野に入ったが負けが込み自滅。

赤昇天デッキを使い都合9連敗を喫する。アホすぎた。

エスパービートを愛機にしてファイナルズ予選巡り。いつもあと1勝が足りない。抜けた方々おめでとうございます。



総括

結果を残せてよかったという意味ではとてもいい年だったと思う。今年をピークにしないためにもちょいちょい遠征してマジック楽しみたいと思います。次の目標は日本選手権を身内の誰かと一緒に行くことです。


さらば2009!

勝率

2009年12月8日コメント (1)
最近はデッキの可能性に対しての試行錯誤が続いている。


使用デッキはエスパービート。ジャンドと戦えてメタ外の為対策がなされていないビートダウン。メインからラス積んでいるデッキが少ないので展開力が仇とならないいいデッキだ。ブロック構築ではちらほらいたが見た目強そうではないのでスタンダードでは人気がない。



メインで先手とれればだいたい勝てる、それがジャンドであってもだ。


問題はサイド後、サイドボード選択。これは登録の時点で勝負が見えている。抽象的な言い方だがメインは実質57枚、サイドボードが18枚。すでにサイドボードされている状態で一戦目を戦っていると俺は思っている。このメインの3枚のチョイスが一戦目の勝率とサイドボードの幅を広げている。



メインブンまわりで勝とうとしている赤単、上陸に対して勝率を上げるためのメインボード、すでにそれらをターゲットにしたサイドボーディングをした状態だということ。お互い先手ゲーに近い為、少しでも一戦目後手の勝率を上げる為だ。


苦手なデッキに一日一回負けることはよくある。ただ二回負けることは許されない。その為の施策がこれ。


動きが一本槍なこいつらは対策さえしていれば間違いなく勝てる。勝率7割を維持することがいいデッキの条件である。



ここ2週間ずっと4―2―1であと1勝足りない。それを補うのは運でもデッキ選択でもなく準備だ。


その準備に今は神経を割く。とりこぼしは許されない。


平幕はとうに卒業した、すでに自分は三役なんだ、という意識は勝つ為には大切。


負けたくないからやっている。

遺憾

2009年12月1日
先週ファイナルズ予選、4―1―1での最終戦。恐らく勝った方が抜け。



負けましたorz



対戦相手に「おめでとうございます」と言えたまではよかったが、その後、、。





オポ差で相手が落ちていた。






遺憾である。

ここ最近の戦績

2009年11月28日
ゼンディカー導入後の戦績まとめてみた。


白単10―4
続唱昇天4―11
エスパービート16―9―1

トータル30―24―1


貯金6。高い所から滑り落ちて来たから現状回復には至らずな感じ。


今使ってるエスパービートはジャンドメタってるビートとして採用。霞の悪鬼とか(笑)が付きそうな生物だけどエイトグに飛行がついてるみたいなもんでやりおります。


ようやくマリガン基準、サイドボードが練れてきた感じ。といいつつ赤単、上陸系用に汚れた印章(笑)を積んでたらストライクさんに「それ強いの?見た目クソカードだけど」と突っ込まれる始末。



一応活躍した、とだけ言っておく。






なんでこんなクソカード(笑)積まなきゃならんかというとエスパービートは意外に赤単、上陸を苦手にしている、攻めに特化している分守勢にまわると脆い。メイン異国者だけじゃ無理で、盾魔導師とらないと勝てない。逆にいうとその手のデッキはきっちり対策されると勝てない、故に取りこぼしたくないので採用した。


アーティファクトであることも重要で、サイド後デッキの銀率が下がるのはそのままポテンシャル低下につながってしまう。横のシナジーが大切なデッキなのでそこを大事にしないとカードパワーで勝てん。今回メイン、サイド合わせて土地でもアーティファクトでもないのはアジャニと流刑のみ。




今のところ苦手で対策しきれてないのはヴァンプと緑単エルドラージか?そこケアすれば入賞は出来そうなデッキです。



メタ外なうちに勝っとかんとな、一番厳しいのはなんせ帰化(笑)と暴風(笑)だもんで。
先日のPWCにて続唱昇天デッキで文字通り昇天してしまったので次なるデッキを模索中。


今のところエスパービートとグリクシスコンとロールを構築してる。どっち使うにしてもマリガンが肝だね。安定感ある構築を心掛けてます。プレイング以前にキープ基準を把握しないとまったく勝てん。コントロール、コンボはそこが難しい。

どっちにしてもジャンドと悪斬を倒さなければ俺たちに明日は無いわけで。



北九州行く人達はがんばってくださいね〜。
ついにゼンディカー発売日前日です。


いつにも増して興奮してます。なぜならスタンダードのデッキが様変わりするから!


明日明後日対戦する相手すべて違ったデッキになるんじゃないかな?実績残したコピーデッキが存在しない世界ってのは構築意欲そそられるってもんです。


全世界の地雷屋につぐ!お前らが一番輝くのは今週末だっっ!

なるほど!宝探し!

2009年9月28日
とある人から「ゼンディカー、たくさん買った方がいいよ。理由は言えないけど」って言われた理由がこれか。


そりゃパック剥くわ。

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